Archiv der Kategorie: Halbtags

Halbtageswanderungen auf der Schwäbischen Alb

Gezeitenpfad auf der Insel Baltrum

Wo heute die Schwäbische Alb ist, war einmal Meer. Die imposanten Kalkfelsen und die Karstformationen der Alb bestehen aus den über Jahrmillionen abgelagerten Resten von Muscheln und Schalentieren. Ein Exkurs ans Meer zu einem Lehrpfad ist in diesem Zusammenhang durchaus interessant.

Den Naturlehrpfad kann man an jeder beliebigen der 18 Stationen beginnen und in beide Richtungen gegangen werden. Die Nummerierung beginnt an der Südküste Baltrums südlich des Naturparkhauses in den Salzwiesen und führt dann im Uhrzeigersinn über die Insel. Allerdings habe ich mich für die Gegenrichtung entschieden, weil sie zuerst über die Dünen und an den Strand führt und man dann am Ende bei Bedarf die stark befestigte Westküste weglassen könnte.

Vom Naturparkhaus aus geht man demnach den asphaltierten Weg nach Osten. Rechts blickt nach Süden Richtung Festland.

Nach ca. 650 m passiert man den Ententeich und kann an einer interaktiven Station die Wirkung von Wellen erkunden. Kurz darauf hält man sich an der Kreuzung rechts und zweigt nach insgesamt 1,8 km links von diesem Weg ab. Es geht dann nach Norden in die Dünen.

Man sieht schon vorne links die höchste Erhebung der Insel, die 19 m hohe Aussichtsdüne, auf die man einen Abstecher machen kann. Danach folgt man dem ursprünglichen Weg weiter Richtung Norden.

Nach einem kleinen Wäldchen kann man an zwei weiteren interaktiven Stationen erforschen, woher das Trinkwasser kommt und wie Dünen entstehen.

Bald danach bietet sich von den Dünen ein toller Meerblick. Unten am Strand hält man sich links. Wer alle Stationen besuchen möchte, findet diese am linken Rand des Strands. Andernfalls geht man einfach an der Wasserkante entlang und genießt das Rauschen der Wellen und des Windes.

Gegen Ende des Strandes kann man links entweder die Tour abkürzen oder einen Abstecher in den Ort machen, um ggfs. einzukehren. Die Tour geht abgesehen davon weiter an der Wasserkante entlang, jetzt allerdings auf befestigten Wegen der Deichanlage.

Rund um das Westende der Insel und vorbei an Westbake und Westkopf gelangt man zum Hafen, welchen man rechts liegen lässt und am Seenotretterhaus vorbei geht.

Nun kommt man zur interaktiven Station 1 des Baltrumer Gezeitenpfades mit einem beweglichen Modell von Sonne, Mond und Erde. Hier kann man noch eine kleine Runde durch die Salzwiesen drehen.

Vom Hafen her kommend biegt man nach der ersten Station links ab, geht an der Müllumladestation vorbei und über die Landebahn des Flugplatzes (Vorsicht!) und kommt so zurück zum Weg, der links zum Naturparkhaus führt.

Abschließend kann man sagen, dass ich selten einen so gut ausgearbeiteten Naturlehrpfad gesehen habe. Es gibt sehr viele ausführliche Informationen zu jedem Punkt. Man findet eine Broschüre zum Gezeitenpfad im Naturparkhaus oder auch im Internet. Baltrum ist eine kleine Insel, die viel Ruhe und Erholung bietet. Ein weiteres Highlight ist die Vorbeifahrt mit der Inselfähre an den Seehundbänken von Norderney.

Länge: 7,8 km
Dauer: ca. 3 h (beliebig)
Anstiege: ca. 50 hm (höchster Punkt: 19 hm)

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Über den Albrand hinaus: Rund um das Moormuseum Emsland (€)

Plattes Land, feuchtes Land – ganz anders als die Schwäbische Alb, wo es nur sehr wenige Moore gibt. Und auch rund um den heutigen Naturpark wurde lange Torf abgebaut. 

In diesen Teil des Außengeländes kommt man nur über das Moormuseum Emsland, wofür man Eintritt bezahlen muss. Drumherum gibt es aber viele Rad- und Wanderwege. Das Museum hat zwei große Gebäude mit einer interessanten Ausstellung insbesondere zur Geschichte der Region im Bezug auf den Torfabbau. Was meiner Meinung nach etwas zu kurz kommt, ist der Naturschutzgedanke, aber darüber kann man sich dann im Gelände informieren.

Zunächst geht man von Ausstellungshalle 1 zu Ausstellungshalle 2. Kurz vor Ausstellungshalle 2 biegt ein Weg nach links ab. Der GPX-Track führt zunächst nach rechts und dann in einem großen Bogen um das Moor-Gelände herum. Man kann dort beliebig die Wege, Pfade und Bohlenwege abgehen und sich an den Infotafeln informieren.

Neben Infos zur Natur (Wiesen, Gewässer etc.) gibt es auch einen kleinen Schaubauernhof und einen Spielplatz.

Länge: ca. 2,3 km (beliebig)
Dauer: ca. 1 h (beliebig)
Anstiege: nicht spürbar

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Eiszeitliches im Neandertal (Düsseldorf)

Die ältesten auf der Schwäbischen Alb gefundenen Musikinstrumente und figürlichen Kunstwerke sind ca. 40 000 Jahre alt. Ungefähr so alt sind auch die Knochen des im Düsseltal gefundenen, Neandertaler genannten Eiszeitmenschen. Zudem war das Tal einst eine Schlucht mit Kalkfelsen. Diese Parallelen machen einen Besuch dort interessant.

Die Tour kann man am kostenpflichtigen Parkplatz des Neandertal-Museums bzw. der Bushaltestelle beginnen an den S-Bahn-Haltestellen Mettmann-Neanderthal (plus 300 m einfach) bzw. Hochdahl-Millrath (plus 900 m einfach), am Bahnhof Hochdahl (plus 700 m einfach).

Das Museum im Rücken geht man rechts am Parkplatz vorbei und folgt dem Wanderweg und hält sich an der Gabelung in der Linkskurve links. Schon bald passiert man einen Steinbruch mit Kunst und kurz darauf die Steinzeitwerkstatt.

Ungefähr bei der Steinzeitwerkstatt geht es der Beschilderung Wildgehege bzw. A1 folgend rechts hinauf. Nach etwa 750 m Aufstieg durch den Wald erreicht man das Wisentgehege, das man links unten herum oder rechts oben herum passieren kann.

Bald kommt man zu einem links des Wegs gelegenen Gehege mit einer Infotafel zu den Auerochsen und einen Aussichtspunkt mit schönem Blick über das zentrale Wildgehege – diesmal ohne erkennbare Tiere.

Man umrundet es links herum, geht durch den Wald, über Holztreppen hinab, über eine Holzbrücke über den Rehbockback und wieder hinauf. Links ist immer der Zaun.

Wieder passiert man den Hinweis Auerochsengehege – es lohnt sich beidseits des Wegs Ausschau zu halten. An der T-Kreuzung geht es links und wieder in den Wald.

Nun steigt man wieder hinab und zwar diesmal ins Düsseltal. Unten überquert man wieder eine Holzbrücke, folgt dem Weg und geht an der T-Kreuzung links weiter. Die Beschilderung ist nun A2, nicht mehr A1.

Der Weg im Tal führt am Tarpangehege vorbei, wo man die urzeitlichen Pferde beobachten kann.

Noch ein kurzes Stück und man kommt zum Steinzeit-Spielplatz. Wer noch nicht genug hat, kann nun ins Neandertal-Museum und/oder einen Abstecher zum Höhlenblickturm machen. Für beides zusammen gibt es ein Kombiticket.

Wer zum Turm möchte, überquert die Straße an der Ampel, geht links am Museum vorbei und folgt dem beschilderten Fußweg unter und entlang der Straße. Zum Höhlenblickturm kommt man nur durch ein Drehkreuz. Davor befindet sich aber noch ein großer Kalkfelsen, dem einzigen Überbleibsel der einst wohl schönen Schlucht, die durch Steinbrucharbeiten vollständig zerstört wurde.

Länge: ca 4 km (plus Turm 1,2 km)
Dauer: ca. 2 h (Gehzeit)
Anstiege: ca. 100 hm (plus Turm 20 hm)

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